主营亮点 | 国内专业从事网络游戏研发、发行与运营为一体的网络游戏企业。 |
证监会行业 | 信息传输、软件和信息技术服务业->互联网和相关服务 |
申万行业 | 传媒-->游戏Ⅱ |
经营范围 | 一般经营项目:计算机软、硬件的技术开发与销售;动漫设计;网络游戏研发;经营进出口业务(法律、行政法规、国务院决定禁止的项目除外,限制的项目须取得许可后方可经营)。许可经营项目:以下项目涉及应取得许可审批的,须凭相关审批文件方可经营:信息服务业务(仅限互联网信息服务);第二类增值电信业务中的信息服务业务(不含固定电话信息服务和互联网信息服务);互联网游戏出版物;手机游戏出版物;利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行);网络文化经营;互联网游戏服务。 |
◆主营构成分析◆ 营业收入 营业利润 营业成本 按行业分 暂无数据 按产品分 暂无数据 按地区分 暂无数据 ◆经营数据◆ 业务名称 ◆关键经营因子◆ 暂无数据 暂无数据 ◆同业公司◆
◆专利信息◆
◆招投标信息◆
◆主要客户及供应商◆ 2023-12-31 2022-12-31 2021-12-31 2020-12-31 销售了272523.86万元,占营业收入的93.38%
客户一 | 124909.46 | 42.80% |
客户二 | 67942.30 | 23.28% |
客户三 | 41845.83 | 14.34% |
客户四 | 32574.95 | 11.16% |
客户五 | 5251.33 | 1.80% |
采购了93217.22万元,占总采购额的52.43%
供应商一 | 37835.36 | 21.28% |
供应商二 | 22683.99 | 12.76% |
供应商三 | 11978.20 | 6.74% |
供应商四 | 10472.77 | 5.89% |
供应商五 | 10246.89 | 5.76% |
销售了210531.18万元,占营业收入的89.49%
客户一 | 97309.97 | 41.36% |
客户二 | 49769.53 | 21.16% |
客户三 | 42200.24 | 17.94% |
客户四 | 14700.73 | 6.25% |
客户五 | 6550.71 | 2.78% |
采购了90825.61万元,占总采购额的64.72%
供应商一 | 24747.24 | 17.63% |
供应商二 | 24011.71 | 17.11% |
供应商三 | 18758.31 | 13.37% |
供应商四 | 16866.20 | 12.02% |
供应商五 | 6442.15 | 4.59% |
销售了52181.09万元,占营业收入的76.41%
客户一 | 26999.94 | 39.54% |
客户二 | 17294.28 | 25.32% |
客户三 | 3845.30 | 5.63% |
客户四 | 2332.45 | 3.42% |
客户五 | 1709.11 | 2.50% |
采购了20665.59万元,占总采购额的65.34%
供应商一 | 11126.82 | 35.18% |
供应商二 | 3529.74 | 11.16% |
供应商三 | 3393.83 | 10.73% |
供应商四 | 1500.15 | 4.74% |
供应商五 | 1115.04 | 3.53% |
销售了28796.92万元,占营业收入的69.11%
客户一 | 12571.94 | 30.17% |
客户二 | 9770.74 | 23.45% |
客户三 | 3206.06 | 7.69% |
客户四 | 1915.65 | 4.60% |
客户五 | 1332.54 | 3.20% |
采购了5973.58万元,占总采购额的48.43%
供应商一 | 2132.50 | 17.29% |
供应商二 | 1581.04 | 12.82% |
供应商三 | 1062.07 | 8.61% |
供应商四 | 729.02 | 5.91% |
供应商五 | 468.95 | 3.80% |