主营亮点 | 公司专注于移动游戏和网页游戏的研发、发行及运营。 |
证监会行业 | 信息传输、软件和信息技术服务业->互联网和相关服务 |
申万行业 | 传媒-->游戏Ⅱ |
经营范围 | 计算机技术领域内的技术开发、技术转让、技术服务、技术咨询;计算机系统集成;动漫设计;创意服务;图文设计制作;计算机软硬件及辅助设备(除计算机信息系统安全专用产品)的销售;软件技术进出口业务。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动) |
◆主营构成分析◆ 营业收入 营业利润 营业成本 按行业分 暂无数据 按产品分 暂无数据 按地区分 暂无数据 ◆经营数据◆ 业务名称 ◆关键经营因子◆ 暂无数据 暂无数据 ◆同业公司◆
◆专利信息◆
◆招投标信息◆
◆主要客户及供应商◆ 2023-12-31 2022-12-31 2021-12-31 2020-12-31 销售了67039.85万元,占营业收入的41.25%
客户一 | 26427.98 | 16.27% |
客户二 | 20355.27 | 12.52% |
客户三 | 7607.94 | 4.68% |
客户四 | 6875.77 | 4.23% |
客户五 | 5772.89 | 3.55% |
采购了26433.51万元,占总采购额的33.89%
供应商一 | 7980.95 | 10.23% |
供应商二 | 6571.33 | 8.42% |
供应商三 | 4241.94 | 5.44% |
供应商四 | 3835.42 | 4.92% |
供应商五 | 3803.87 | 4.88% |
销售了111985.53万元,占营业收入的56.54%
客户一 | 45154.11 | 22.80% |
客户二 | 33750.71 | 17.04% |
客户三 | 15082.32 | 7.61% |
客户四 | 9761.62 | 4.93% |
客户五 | 8236.77 | 4.16% |
采购了53521.56万元,占总采购额的45.09%
供应商一 | 23333.54 | 19.66% |
供应商二 | 18240.03 | 15.37% |
供应商三 | 4863.43 | 4.10% |
供应商四 | 3637.74 | 3.06% |
供应商五 | 3446.81 | 2.90% |
销售了197771.04万元,占营业收入的61.72%
客户一 | 82383.48 | 25.71% |
客户二 | 65609.42 | 20.47% |
客户三 | 25786.35 | 8.05% |
客户四 | 14362.16 | 4.48% |
客户五 | 9629.63 | 3.01% |
采购了85427.39万元,占总采购额的43.88%
供应商一 | 33250.10 | 17.08% |
供应商二 | 28450.20 | 14.61% |
供应商三 | 8912.66 | 4.58% |
供应商四 | 8401.06 | 4.32% |
供应商五 | 6413.37 | 3.29% |
销售了316188.32万元,占营业收入的67.24%
客户一 | 151710.96 | 32.26% |
客户二 | 98342.95 | 20.91% |
客户三 | 30931.20 | 6.58% |
客户四 | 20591.57 | 4.38% |
客户五 | 14611.65 | 3.11% |
采购了178723.75万元,占总采购额的55.27%
供应商一 | 94909.87 | 29.35% |
供应商二 | 48528.25 | 15.01% |
供应商三 | 14187.29 | 4.39% |
供应商四 | 13266.48 | 4.10% |
供应商五 | 7831.86 | 2.42% |